Substance 3D painterに関する記事
【SP】テクスチャ作例:バンドで束ねたケーブル
Substance Painterで、バンドで束ねたケーブルを描いてみました。 Heightで凹凸をつけて、ColorとRoughnessでケーブル間の隙間を表現します。
【SP】テクスチャ作例:換気口
Substance Painterで、吸気や排気のための換気孔を描きます。 Color、Height、Roughnessで、穴と周辺形状を表現します。
【SP】テクスチャ作例:リベット/六角ボルト
Substance Painterで、表面のリベットの頭と六角ボルトの頭を描きます。 アルファチャンネルに設定した形状で、Heightをつけて凹凸をつけて表現します。
【SP】テクスチャ作例:金網形状
Substance Painterで、ダクトの入り口に取り付けるような金網形状を描きます。 Heightとフィルターで凹凸を作り、ステンシルで網目を描いて、金網形状を表現します。
【SP】テクスチャ作例:溶接痕/溝形状
Substance Painterで、線上の溶接痕と部品間の溝形状を描きます。 Heightやフィルターを使って溶接ビードの凹凸や、溝の凹みを表現します。
【SP】テクスチャ作例:六角穴付きボルト
Substance Painterで、テクスチャに穴に締め込んだ六角穴付きボルトを描きます。 Heightやフィルターで段差を表現したり、色で隙間の暗い部分を表現します。
【SP】基本的な機能の操作と設定
Substance Painterを初めて触る人向けに、レイヤーやマスクの追加、左右対称にペイントする機能などをまとめています。
【SP】基本的なテクスチャの作り方
Blenderで作ったモデルをSubstance Painterにインポートして、簡単なテクスチャを作る方法です。 色と粗さのばらつき表現と、頂点ペイントの情報による色分けを使ったテクスチャにします。