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【SP】テクスチャ作例:換気口

Substance 3D Painter

Substance Painterで、吸気や排気のための換気孔を描きます。
Color、Height、Roughnessで、穴と周辺形状を表現します。

基本的な操作についてはこちらの記事にまとめています。

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円形の換気口

ペイントレイヤーで、「Circle Split」をアルファチャンネルに設定し、大きさを変えながらColor、Height、Roughnessをつけて、部分的につながった円形の穴を描きます。

ブラシの設定

  • 「アセット」の「ブラシ」を選択
  • 「Basic Hard」をクリックして、ブラシに適用
  • 「ブラシ」の「サイズ」を変更(今回は6、4、2の3種類)

アルファチャンネルの設定

  • 「プロパティ」の「アルファチャンネル」をクリック
  • 「Circle Split」を適用
  • 「Border Width」を変更(今回は0.25、0.3、0.35の3種類)
  • 「Interstices Width」を変更(今回は0.08、0.12、0.24の3種類)
  • 「Interstices Number」を変更(今回は8)

マテリアルの設定

  • 「プロパティ」で、「マテリアル」の「color」、「height」、「rough」を有効化
  • 「Base Color」を、影のように黒っぽい色に変更(今回は#191B1A)
  • 「Height」を‐1に変更
  • 「Roughness」を1に変更

ペイント

  • 穴を描きたい位置をクリックして、点を打つようにペイント
  • ブラシサイズなどの設定で円の大きさを変更し、円の中心が一致するようにペイント
  • 円の一番内側の穴まで、円の大きさ変更とペイントを繰り返す
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縞状の換気口

ペイントレイヤーで、「Square Stripes」をステンシルに設定して長めに縞状の凹みを描いた後、「Square Rectangle」をステンシルにして凹みの長さを調整します。
最後に、凹みの底にColor、Height、Roughnessをつけて、穴を描きます。

まずは、凹み形状を描きます。

ブラシの設定(凹み形状)

  • 「アセット」の「ブラシ」を選択
  • 「Basic Hard」をクリックして、ブラシに適用
  • 「プロパティ」で、「ブラシ」の「サイズ」を変更(今回は1.2)
  • 「ブラシ」の「角度」を変更(今回は180°)

アルファチャンネルの設定(凹み形状)

  • 「プロパティ」の「アルファチャンネル」をクリック
  • 「Shape Bell Half」を適用
  • 「Bell Cut」を変更(今回は1)

ステンシルの設定(凹み形状)

  • 「プロパティ」の「ステンシル」をクリック
  • 「Square Stripes」を適用
  • 「Invert」を変更(今回はTrue)
  • 「Border Width」を変更(今回は0.3)
  • 「Stripes Bending」を変更(今回は0)
  • 「Stripe Tiling」を変更(今回は16)
  • 「Stripes Width」を変更(今回は0.3)

マテリアルの設定(凹み形状)

  • 「プロパティ」で、「マテリアル」の「height」のみ有効化
  • 「Height」を‐1に変更

ペイント(凹み形状)

  • ブラシの円の半径とステンシルのペイント可能範囲の幅が、ほぼ同じになるようにビューを調整
  • ブラシの円の下端が、ペイント可能範囲から出ないようにペイント

次に、凹み形状を短くして長さを揃えます。

ブラシの設定(凹み形状長さの均一化)

  • 「アセット」の「ブラシ」を選択
  • 「Basic Hard」をクリックして、ブラシに適用
  • 「プロパティ」で、「ブラシ」の「サイズ」を変更(今回は2)

ステンシルの設定(凹み形状長さの均一化)

  • 「プロパティ」の「ステンシル」をクリック
  • 「Square Rectangle」を適用
  • 「Invert」を変更(今回はTrue)
  • 「Contrast」を変更(今回は1)
  • 「Size X」を変更(今回は0.4)

マテリアルの設定(凹み形状長さの均一化)

  • 「プロパティ」で、「マテリアル」の「height」のみ有効化
  • 「Height」を0に変更

ペイント(凹み形状長さの均一化)

  • 凹み形状を残したい範囲に、ステンシルのペイント不可範囲を合わせる
  • 凹み形状の両側をペイントして、凹み形状を削除

最後に、凹み形状の底面に穴を描きます。

ブラシの設定(底面の穴)

  • 「アセット」の「ブラシ」を選択
  • 「Basic Hard」をクリックして、ブラシに適用
  • 「ブラシ」の「サイズ」を変更(今回は0.1)

アルファチャンネルの設定(底面の穴)

  • 「プロパティ」の「アルファチャンネル」をクリック
  • 「Shape Border Square」を適用
  • 「Border Width」を変更(今回は1)

マテリアルの設定(底面の穴)

  • 「プロパティ」で、「マテリアル」の「color」、「height」、「rough」を有効化
  • 「Base Color」を、影のように黒っぽい色に変更(今回は#191B1A)
  • 「Height」を‐1に変更
  • 「Roughness」を1に変更

ペイント(底面の穴)

・凹み形状の底面に直線を引くようにペイント

以上で、丸形状と縞状の換気口を描けます。

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