Blender【Blender】UV-Packerの使い方 展開したUVを自動で効率的に配置してくれる、UV-PackerというBlenderアドオンについて、導入方法と簡単な使い方をまとめます。 2024.04.08Blender
Blender【Blender】UV展開スペースを広げる方法 テクスチャをUDIM(U Dimension)化すると、1つのマテリアルに複数のUDIMタイルを割り当てて、UV展開のスペースを広げることができます。この記事では、UDIMテクスチャとしてSubstance 3D PainterにインポートするためのUV展開を、Blender内で行う方法を解説します。 2024.02.08Blender
Blender【Blender】UV展開の流れ Substance Painterでテクスチャを作成する前段階として、Blenderでマテリアル設定とUV展開を行う流れです。 2023.12.12Blender
Blender【Blender】ポーズ機能の使い方 Blenderのポーズライブラリを使って、ポーズの保存や呼び出しをする方法です。色々なポーズのモデルを確認しながら、モデルを作成したい場合に便利です。 2023.10.24Blender