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【Blender】ポーズ機能の使い方

Blender

Blenderのポーズライブラリを使って、ポーズの保存や呼び出しをする方法です。
色々なポーズのモデルを確認しながら、モデルを作成したい場合に便利です。

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ポーズの保存

  • 「ポーズモード」でボーンを動かして、保存したいポーズに調整
  • メニューで「Animation」を選択して、ワークスペースを変更
  • 下段のドープシートの表示を「アクション」に変更
  • 「ポーズモード」のウィンドウでボーンを選択
  • 「ポーズアセットを作成」でアセットを作成

このとき、エディタータイプを「アセットブラウザー」にしたウィンドウがあると、作成できないので、閉じておく必要があります。
作成したポーズアセットの名前は、ドープシート中央上部で変更します。

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ポーズの適用

  • 「ポーズモード」で、サイドバーを「アニメーション」にして、「ポーズライブラリ」を表示
  • 「ポーズライブラリ」で、ポーズアセットを選択して、ポーズを適用
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ポーズの上書き

1.ポーズアセットの内容を変更する場合

一度登録したポーズを変更して、登録しなおす場合です。

  • メニューで「Animation」を選択して、ワークスペースを変更
  • ドープシートの表示を「アクション」に変更
  • 変更するポーズアセットを選択
  • 「ポーズモード」のウィンドウで、上書きしたいポーズに変更
  • 「ポーズモード」のウィンドウで、変更するボーンを選択
  • 変更するフレーム(元々のキーがあるフレーム)を選択
  • 「ポーズモード」のウィンドウで右クリック
  • 「キーフレームを挿入」を選択
  • 「キャラクター全体(選択中のボーンのみ)」を選択して、ポーズアセットの内容を変更

2.別のポーズアセットにコピーする場合

登録しているポーズを別のポーズアセットにコピーする場合です。

  • メニューで「Animation」を選択して、ワークスペースを変更
  • ドープシートの表示を「アクション」に変更
  • コピー元のポーズアセットを選択
  • 「ポーズモード」のウィンドウで、コピーするボーンを選択
  • ドープシートのタイムライン内で右クリック
  • 「コピー」を選択
  • コピー先のポーズアセットを選択
  • コピーするフレーム(コピーしたいポーズのキーがあるフレーム)を選択
  • タイムライン内で右クリック
  • 「貼り付け」でキーを上書き
  • Blenderファイルを保存

コピー元とコピー先のボーン構成が異なる場合、コピー先の古いキーフレームが残ります。

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ポーズの削除

  • エディタータイプを「アセットブラウザー」にして、作成したポーズアセットを表示

基本的に、作成したポーズアセットは「未割り当て」に分類されていると思います。

  • 「アセットブラウザー」のウィンドウで、削除するポーズを右クリック
  • 「アセットをクリア」で削除

以上です。

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